类型体操前需要熟悉的知识点
当你不想重复自己时,有时一种类型需要基于另一种类型。
映射类型简历在索引签名的语法之上,索引签名用于声明尚未提前声明的属性的类型:
type OnlyBoolsAndHorses = {
[key: string]: boolean | Horse;
};
const conforms: OnlyBoolsAndHorses = {
del: true,
rodney: false,
};
映射类型是一种泛型类型,它使用 PropertyKeys
的并集(通常通过 keyof 创建)来迭代键来创建类型:
type OptionsFlags<Type> = {
[Property in keyof Type]: boolean;
};
在这个例子中,OptionsFlags
将会从 Type
类型获取属性,并将它们映射到 boolean
类型。
type Features = {
darkMode: () => void;
newUserProfile: () => void;
};
type FeatureOptions = OptionsFlags<Features>;
// type FeatureOptions = {
// darkMode: boolean;
// newUserProfile: boolean;
// }
在映射时可以应用两个附加修饰符:readonly
和 ?
,分别影响可变性和可选性。
可以通过添加 -
或 +
前缀来添加或移除这些修饰符。如果没有添加前缀,则默认为 +
。
// 把一个类型属性上的 'readonly' 移除
type CreateMutable<Type> = {
-readonly [Property in keyof Type]: Type[Property];
};
type LockedAccount = {
readonly id: string;
readonly name: string;
};
type UnlockedAccount = CreateMutable<LockedAccount>;
// type UnlockedAccount = {
// id: string;
// name: string;
// }
// 把一个类型属性上的 '可选' 移除
type Concrete<Type> = {
[Property in keyof Type]-?: Type[Property];
};
type MaybeUser = {
id: string;
name?: string;
age?: number;
};
type User = Concrete<MaybeUser>;
// type User = {
// id: string;
// name: string;
// age: number;
// }
as
键名重映射 在 TypeScript 4.1 及更高版本中,可以使用 as
重新映射映射类型中的键:
type MappedTypeWithNewProperties<Type> = {
[Properties in keyof Type as NewKeyType]: Type[Properties];
};
可以利用模板文字类型从先前的属性名称创建新的属性名称:
type Getters<Type> = {
[Property in keyof Type as `get${Capitalize<string & Property>}`]: () => Type[Property];
};
interface Person {
name: string;
age: number;
location: string;
}
type LazyPerson = Getters<Person>;
// type LazyPerson = {
// getName: () => string;
// getAge: () => number;
// getLocation: () => string;
// }
可以通过一个条件类型提供 never
来过滤键名:
type RemoveKindField<Type> = {
[Property in keyof Type as Exclude<Property, "kind">]: Type[Property];
};
interface Circle {
kind: "circle";
radius: number;
}
type KindlessCircle = RemoveKindField<Circle>;
// type KindlessCircle = {
// radius: number;
// }
以映射任意联合,不仅仅是 string | number | symbol
联合类型,而是任何类型的联合:
type EventConfig<Events extends { kind: string }> = {
[E in Events as E["kind"]]: (event: E) => void;
}
type SquareEvent = { kind: "square", x: number, y: number };
type CircleEvent = { kind: "circle", radius: number };
type Config = EventConfig<SquareEvent | CircleEvent>
// type Config = {
// square: (event: SquareEvent) => void;
// circle: (event: CircleEvent) => void;
// }
映射类型与类型操作部分中的其他功能配合良好,例如,这里是使用条件类型的映射类型,更具对象是否具有 pii
来设置 true
或 false
:
type ExtractPII<Type> = {
[Property in keyof Type]: Type[Property] extends { pii: true } ? true : false;
};
type DBFields = {
id: { format: "incrementing" };
name: { type: string; pii: true };
};
type ObjectsNeedingGDPRDeletion = ExtractPII<DBFields>;
// type ObjectsNeedingGDPRDeletion = {
// id: false;
// name: true;
// }